曝光融合
3 t- e1 v, D0 ]1 i7 c输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。) ]: E% w( c$ Q) X) U0 u
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
, \7 u+ x8 p. N9 A; z这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
2 Q4 `; M, H- M6 K; `4 J/ D“目标亮度”,调整整个画面的亮度,6 l+ Z% O! n: e/ ~
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,7 s5 F1 M- I: J5 h3 y4 ]
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。: B: r- ^: G# v& G# }# J
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。. c- e" R, P& r+ U* p0 g
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。7 @ Z' X) c; @1 e4 x5 h
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
. O* K* K9 P% g; l我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。( B8 v- U/ B0 M7 R6 t
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
) f E* r) d- t4 H2 Q而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;) r) H; O5 k4 X1 e8 O: u0 [% i
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
9 Y9 T, N/ @# W两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
; [1 E! Q, t% e5 w" H4 p% B1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
0 N$ z, i: R7 u$ p0 |2 @( w% H2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;6 [' b3 }$ F% V( e7 Z2 S \3 W. d
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
' b/ U4 Z0 ~- G- R4 {% F3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?2 k2 A8 g4 p: c! y J
原来,区别在前边就定义了。1 I2 W* J3 v/ n! B9 y6 L
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
0 E4 o' \$ S$ }: g“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。( X6 |6 O: }4 P8 q' g
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" _ d7 s9 _( o1 ?0 ?; MPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 O, G+ ?4 ^" C2 s& I7 EOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。& n2 }& e7 `$ T1 ?$ u) j2 {
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
& f( d. v# U) W3 b说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。( G: f$ F' B0 t0 d2 X# j. H% b
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。( u3 Q; c; A, T5 l$ e- U; J
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。' ~- i1 Y4 X8 t+ x( o p
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。7 x& n; Q+ I2 }3 m4 P3 b% M( @
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