曝光融合
+ o7 n7 l- R/ @输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
- S+ e/ y- t R7 v, l2 F当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
& v( [2 @( t. P这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:7 s3 O2 q2 Q( Z ^. Z! M( Y. s
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
, A, y* j2 U0 X+ f- T; W0 j6 @) g”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,/ E) H$ \8 S6 e2 C* W
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
* E; n3 U# D) _& P“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。: Q0 h! N# z1 }' D: ^1 m
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
; _6 w" [6 p& x5 F请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。) T6 r3 i8 j4 i. Q6 E
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
+ A( V0 ~5 k* y. T“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
; \9 a% E6 q7 w2 |5 g' J而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
1 i: K" Y9 u7 e1 B6 ]如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
* b6 V( f* C) s! p# Q两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:, H( r! N0 Q. i; i
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
! j0 r3 g; Q6 P/ g1 h2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;! C: V% f f. v# ]
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。- p3 I# B& [2 U! G0 u
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
) O; N7 C2 D. y& s% g: R, y原来,区别在前边就定义了。5 v4 C7 ^5 h/ L: r! J* \
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
& h: A* N) v! j“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
' T0 f8 \6 ]3 Y5 `: ?7 i! STIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; E( k \6 I' k& R) h' a! Q
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 \. ^4 { G( j; v7 a+ m# ], W
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
& t/ y9 J# {( [- J9 V0 \( GHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
- h+ w, A# Z7 [# o) Y+ R# p说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。. g" \: f- J( I+ v
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。( T4 b4 Z) v! M: g2 m$ }. ]
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
+ v) `. c- i0 `4 @! w至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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