曝光融合 l- F5 {" C" \5 x9 |! `; G
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
4 Y/ ~. P, T: ?' H4 T当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
, s& j$ R( K' `7 _( o2 m4 s: e9 o这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
( }* A, }) J- i g. M4 H# b“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
' y+ K. {# r( Q”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
" X7 S o1 R) c+ x8 B“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
! t* r; C7 W2 f7 h! ?“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。2 h5 |; t: @0 T& `
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
7 ^2 R: X" D) o. h我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
/ l, f$ F& }' N+ c, ~$ ]3 J“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
# X6 u" H2 c6 o. C. w3 @而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;- z4 p8 P9 t+ X
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
, P2 |& } N" @) b' W( R两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:6 _6 V; @( k3 C' b' Z7 ]
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
' Y# G' t7 l! P8 `% O2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
h' A1 b; W9 ~% B这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。, Q6 A9 j) i- Y/ n/ r% ]) a
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
+ t' z3 S, [ i6 n7 u8 e原来,区别在前边就定义了。. v; ]) v, h4 R, E
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。0 T( Q' u; C+ Q1 K; r
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。2 X6 f3 Q/ D; [6 Z9 h( O
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, `" X8 z% J1 ~2 q% ]" P6 o% p
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 W" e* p- G( fOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。/ B+ g( I) |8 p( _* m
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。, k, q0 f. ]9 K: C
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。* z5 ~- q) Y, g# P
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
# r' X) p4 m- }( Y- v, P5 x最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。' o3 p) v) R# L
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& M8 A2 Q, i6 Y) N5 N, M9 D
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