曝光融合 } C. P/ M" z9 E1 Y% z9 A
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
) V7 U7 v' q) ]! x当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。* L6 |+ {9 w5 w' H8 l. {/ k7 }
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:7 ?" n: _# Z! A' N9 p
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
+ @) L d9 q1 p”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
+ B' o3 }9 ^/ I1 H“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
8 `2 _( m1 k- r2 G: @) h“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。4 a% h4 x8 |3 F
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。% Z* q6 w V, V6 r8 g7 J6 v, O# O
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
' t1 \% I, G+ K% q* J我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。0 `, O, |9 c* {
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
8 @4 g# V( n" G+ K+ e而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
- d7 ^2 Y- l, u: b7 N4 @9 [7 A如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。% ?8 O; j* c( |, ?
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:6 Q8 f% H4 O0 S3 V0 V# S
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;" _( ~( g; ?0 n3 @. w' b
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
0 |2 {7 V; q8 o: s( y# {这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
2 a9 y, o4 h |& u3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?* I Y) ]5 S" n: l4 j4 w2 Q( M! [
原来,区别在前边就定义了。2 g+ a( m1 }3 Z; I. ~$ P
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
; U& k1 B; D: C1 P' \: H) Q“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
1 r/ e; z$ z2 R J) p" }TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) S+ U7 f( e) G6 G
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 R9 _5 [; ?6 t
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。* V) T. D& }/ ]& r- ^( `: v
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
0 f" r6 X* @* X* K说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。9 f* b2 o7 G' |0 \1 ^
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
8 f. S$ j! ?( e2 E最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
% @" D- j3 b) O2 z) P3 @) D6 B至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。/ ]4 h5 Y7 {6 {" K7 H$ H# z
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