曝光融合( n( u1 W; l% ^5 ]3 W' O
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。4 w+ {$ O6 t" p4 T0 \2 U
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
7 Q/ P6 `# R: C' Z这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
1 {2 o' h2 N4 m! o2 n& G“目标亮度”,调整整个画面的亮度,' A& A/ o" E. m; A
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
; ]- }: i3 }8 q$ D; x“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
' l" P9 [2 r& D) r3 h“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。$ t3 _1 d7 J% k' J. S2 u4 S; b
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。/ x6 F" M. c! i/ ~
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。- P5 q1 f6 f- {" b
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。2 c! G J3 B6 p( I
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
! @+ {4 v" t3 B7 Y& k9 ?% s而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;! d0 E3 f0 z5 O; u* h" b
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。# E5 X! Y- J- [# Q) A
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:1 B+ I# G- v3 c' R" F; Z1 r
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;3 E1 g# b. G3 f, J
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;* o: p0 h( o5 b6 v8 N
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; @; F" ?- M- U3 R. ~( S8 l9 z3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
; U, X1 f5 ]- v2 A! z原来,区别在前边就定义了。
$ t/ @& B+ d+ {往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。 R. r! z" N) ?' |, v) y/ |
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。7 m7 M# W; s' x% L I* f; }
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 R0 H r& s- c
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 ?! l- k' H7 P; |0 _OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。, P4 y0 _! H2 G& ?2 T5 R& S
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
9 l7 M5 c/ j0 A$ Q说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。7 i7 I* |3 I9 I. ?3 I
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
" K+ I* y. M5 M, V最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
% m$ N" K9 c8 x& G8 }4 B至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。3 f( y. `4 _) {5 Z- i2 ^0 f
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