曝光融合
! j+ l4 D6 ]2 K$ [4 w h0 u- t3 D输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
0 h7 N! {( l2 ?$ b当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。+ w5 A9 G& C+ Z1 w+ `7 F
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:1 l( V) X$ T( ?5 C- L
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,' N' V# z, I" B1 T5 |+ t
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
- C' q& l* Q' \5 A; s1 u D“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。! `" Y/ W }2 O8 z
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。5 I% p0 U; M& a
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
8 ]8 T3 b& l( I, B+ o" t ^- {+ f$ U请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
5 o y0 X& x, z1 e0 B我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
9 T' u* j+ ~& @( r4 O; o/ K“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;2 T5 q2 H) N, k. {7 y
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;: C3 ~& g* f0 S5 w' J" i" M4 e4 v
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
% A9 ~0 ^# r# x/ r6 R, S两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
8 b) k/ t9 c8 f1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;' v' G" L7 g- Y( b% i0 p
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;$ u, ~$ t4 O& N6 J* B/ y; b0 W
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。7 l& O8 ]5 F9 Z. ~
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
' B5 n$ h' F) ?4 b, P H+ S+ v原来,区别在前边就定义了。
q9 Z9 ?* a% @4 s0 T4 q0 {- l往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
+ r/ e& a+ {- F5 K1 J, l( r5 x“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
2 |; Q4 u. f+ p( mTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 |4 Y/ e7 e# `& K0 G
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 g3 A5 S: {' N4 f# a
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
4 k% w7 C" `5 o) f( u) UHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
4 o5 @; P2 v, v+ L说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。" g, @* {; y: M1 e$ T H' h9 \+ j, Y
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。1 Q4 z0 Q1 i- U1 g( U
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。2 K: j' V; r& z/ c
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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