曝光融合: ~7 J* o7 T, V$ h$ F) W
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。 F6 S9 f" A1 c* J- n- P- `
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。9 {- g1 h% y( V5 \, y
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
" N B9 n9 z; J3 T% g+ I“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
* T! t- \9 F8 n1 K”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
; r$ f2 ~ ^/ ]; ?“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
: g+ J" V! z/ @" v. X* j“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。) \: B/ t# ]1 \) K
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
& g5 ?9 `8 j5 ?# {) {! E3 K! |$ v: d我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。1 _1 \4 b) b" f
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
# m& m7 C) ^* ^, c" e而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
3 M$ r7 J$ t9 C: I如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
* I: D- `2 }9 E: B两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
% v, r. v' o$ M8 _* k/ F) Z1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;3 B6 p/ V* S2 K) \. o
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;) Y" }. @/ {3 S# O: k
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
+ `3 _" y/ a3 X8 D% _# c: f- ?( x2 y- X3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?& G4 I+ u$ T$ T; O- X- }6 d
原来,区别在前边就定义了。& t1 G( ]% I( M8 G2 T& X$ U
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。3 i- O; e6 D. P! [
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。% S$ E E# m6 g4 E3 `' K: e
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" e. z" y7 {% X: R: f9 r0 ]
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% u& r7 D+ q; B3 w6 i
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
6 G0 ]% I. _8 f7 O7 m" \, THDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
4 q/ U$ N' |2 r/ [6 ]说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。1 z% D& X) O. h$ ^; {1 E2 h1 j
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
, ^/ }; F4 L9 d最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
( v, g7 i2 {+ J- v$ X: s至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。- G% F5 F& t6 M7 D8 a
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