曝光融合# d8 e! ]3 ]7 @% }+ j
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
" o9 j! Q) ~" ^; A* D- A' H当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。2 y b9 G* `" p3 R8 O) I
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
4 h, H" U* Z- _3 G“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
4 j _4 X3 G1 Q”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,/ s& h# r6 u% a) [5 t6 l
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
& [, o+ x( J5 q: [“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。. h$ v6 {/ G$ ]# T& [
) h5 V; @7 P7 G5 L* K2 `7 j
对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
# G$ J$ d# r1 K0 A2 J- x请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
! s( _, m# Z4 H" L: ^我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。0 S. A3 \) ^8 J' A* `
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;2 N( c( ]/ Z: Y
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
B: M9 }( k, s0 T如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- V6 x5 M$ }, c Y两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
9 Q3 ~" v5 T' ~1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;; P7 Y% m* p6 o% c) I/ Y
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
2 A6 d8 U# q8 h- h这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
" U) k+ Y2 \1 h e' @& Q$ D+ k: [3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?8 q) T8 O' T# f/ Z
原来,区别在前边就定义了。
8 ?( j$ i- S2 P3 W% ?1 ?; `8 Z) q往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。) q2 ]$ Q. g" @* ?4 L. D6 t0 }/ x
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。& [% u+ U" j, L2 L& o. e5 W
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. E, ^0 }7 _& @3 Y" @2 n
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& V. |# h5 q; ] S K
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
* U0 P4 e6 b% E' @& g. q( O0 l' bHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。' u |4 o& j9 {! ]% T+ x- l+ R
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。; }% E2 @* _2 h% r# v8 j; B5 E
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
, U& \2 O3 {3 A1 a& X; ~- H最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
/ w: d1 d2 |( S至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。) @ G% {+ Q! ?5 n& c& A+ q( S
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