曝光融合
( O" {9 \- _+ p* N9 X% `输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。' ^2 y( |- s6 S% W' \' }1 X
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。- T! H- U) n* c1 B R0 i) H
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:- h4 K1 j' Y/ x
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
) c& c: U, h2 k! h( C6 B”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
7 k) R/ c6 X4 ]. I7 m. t8 ?+ `“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。0 A5 J( W [4 H& X) i( ?# X
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。& [8 l- L$ I! |
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。. M1 j# Q' R6 Q6 h
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。( Q( Q4 z7 a6 f- s$ t0 u2 X R
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
* J; x+ @# Y& W* I而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
; A1 d) p( C$ u* t9 p% d如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
) Y. P9 l' B) D5 \: N; n% |6 B两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
k, Q" C( o* h6 G- f1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;( M! J) s1 t7 r9 ]3 [1 E
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;9 I$ T+ R; p! R3 H* K: w
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。- |. g5 q1 N+ |1 l3 ~0 L7 U: B8 \( H4 f+ W5 j
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?+ j: n7 o* @0 N0 D# z
原来,区别在前边就定义了。# D- W" k4 M) F; y/ F0 T4 }
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
2 a9 E A/ d4 Y“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
$ k& A1 P2 m* v- sTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 T$ [' M$ j$ P: ~1 J
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 X8 q3 m, c& Y! z. h7 gOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。* u, {4 f( N0 S4 }( S
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。8 F+ H7 v/ ~% J3 n' C
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
0 s% G5 {0 N' v& a& u" F2 g0 y, k——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
6 n: n) g) C6 K$ k8 f4 Y! ~最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。! c" ~. R! u2 B$ A
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。, |2 C& B! s9 y5 v8 J
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