曝光融合
, Y! ~2 h0 v6 ?3 J$ K输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
( {/ M1 g* T1 T, Q0 n, F1 d. ~当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。1 b( l, ~, J( {0 A4 ~
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:. e7 y7 i) P6 \: _
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
. H* _( V5 |2 p”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,, p- I0 N% f4 V. t- E1 { G
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。/ ]9 V: }% ~$ R) c2 h% ?7 ~' n; x, i
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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6 `/ J/ Q& A: z6 K4 L0 S对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
4 R' h9 S' ~: ~9 c# Y6 o' @* t- { a请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
, q6 f4 u" L% e C我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。$ {' H r; b) w
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;* x/ o% |5 @; H3 u9 H
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;' a, a0 |- b0 [0 s/ ]! B a4 C" Y1 Y
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。# g8 {4 g9 B9 h
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
! Q. k% r! u0 X& c1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
# P+ k/ L3 R0 i$ z! |" t2 n g2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;1 s1 Z+ f/ I8 j; e ^
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。% ?3 t9 W# v& E
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?" m" D9 P' Y9 V
原来,区别在前边就定义了。- E) z$ w1 i5 g; a( b. X
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
! Q; B v7 W% b; a“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
6 _+ p6 Y1 C+ y+ z( ITIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ K) R# @9 i2 S* d
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
* c9 b# c4 z7 H: C8 _OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。/ H/ M b$ ~! v
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。: Y9 P8 Y0 q* u w: C/ u
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
8 b1 W+ w A8 T- D3 c——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。4 w b1 j& f" b# U- W& V$ b6 P$ Z
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
8 S# z2 \ {9 K9 P& U7 c" z至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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