曝光融合" c9 v4 b- J, S+ i r
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
' {, ~- ]3 }! I* u* R当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
* V! t8 O: i1 [6 R* ^这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
6 r* J1 j5 `1 [% D9 J$ ]& y“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
* E$ A; D8 N, X9 j! N”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
1 s' _' D6 K7 ]3 j3 V k) s“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
& [( k4 K/ v3 U, r* C“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。* Y0 t) r& ~, {6 Y
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。3 q8 D, m* w6 W+ Z3 z- e) g- A
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
, ]4 U" s f8 V# o“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;$ I, `( f3 u% u, {8 j/ ~
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
. N6 u3 ~% H1 W2 b3 S4 v如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- G5 c2 ~- Y N2 s# Y两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
# j; @9 t9 V* N; K/ c1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;+ z& [; m8 s% }3 U2 y+ N; c! }
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;: V6 y( _# @2 r) r c5 f
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
/ Y% `% u& `7 W6 k# ?& Z. A3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
% V( A) p" q+ I原来,区别在前边就定义了。 m) [7 g7 c& @5 k! g9 R1 V) a( ^3 |
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
$ \" @2 o4 a. R" O# e8 l/ T“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。; U& b/ |4 Q& F7 U7 Z
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 ^% ^! C# N( ?/ E3 E& p) N/ I% p+ i) hPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
/ p/ l) u( M4 _% POpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。2 H b% ~. o1 I. S* p
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
5 R1 i5 m, Z# e1 z! a说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。2 H+ R' i3 N9 m- \: [7 B4 F
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
" s$ E3 E) Q8 U( n最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
V j& S7 K7 ]至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ b9 N3 j0 v" x$ a( ^- g' O
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