曝光融合
9 w% r$ w' V* P) ?0 F! t输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。2 n7 j; G" K$ X) @ \# ~' O
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
3 ~7 ?. `6 D! i: _7 L, D5 D这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
b! K& C# n y5 K8 o0 q“目标亮度”,调整整个画面的亮度,5 J, X+ I8 W9 j7 J
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
, Q/ w2 O" U* n( p, {“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
; Q, V2 s! k3 n1 K; w# n“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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9 k' [9 _# o5 f对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。7 S" H9 ^" k4 c) q9 |# y; D
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。) u) H p" z5 L
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。8 O/ H9 u/ d" G; j" `
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
" |1 j4 W& B, f) ^ Q而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;, S; R( v/ t9 V# C' n
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。6 x* Z2 }/ h: m' N+ w' L
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
& M9 v4 m; `. O2 G# k3 R1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
: R7 p' |5 [+ b Y" A) ~: @4 _% w2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;/ d5 h$ B4 I3 Q9 i; w% k
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。: a- C7 n4 x; D
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?2 V5 G. w0 O+ z
原来,区别在前边就定义了。
8 K- D5 L. ?5 q4 G往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
, A9 a6 d- C) k& w/ e. M9 P“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
y/ }) R& Z/ z% g; kTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% n8 d1 i! m$ m5 ~2 E, B
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 A# s) u2 [* j0 \; K, q
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。; }- Z+ f! n! h4 U( B$ L* J
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
: I4 `- e Y- ~/ Z5 ~/ C6 k F" e7 M说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。" d2 Q! c5 `% D
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。6 Q) T7 u2 `% X& J5 u
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。# }7 G2 E3 n2 j& D6 g: |6 P+ ~) c
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。) _" N; E! k$ L. q" \" V7 f' P& o2 E
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