曝光融合
7 I! H- f1 `' J# y& q输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
; Z! j R1 I& `9 p6 e' m3 x当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
0 f, ]& q/ O( ^3 K这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:2 o9 Z+ g7 }5 D8 d
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,1 p3 g5 K8 ]# C9 t5 _
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
6 u3 ~' S5 z7 g( Q$ K“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。8 y2 [+ G2 _; _
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。: m* p' U7 t8 X. h2 c" E; t/ P7 d
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
: I+ @$ c9 M1 w! @请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。6 G# x7 V9 A2 H+ {9 ^5 f& l$ h5 O
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。2 f6 l) S# B& H
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;" ^ n2 j/ \7 F! k8 i
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;: F3 ^" x4 W% J
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。3 S) T+ }3 w8 W4 X! b1 l& M
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
5 I, U3 u0 f1 e1 `1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
/ G$ }3 X# y/ o. Z$ n, G2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;# t- P, p9 ]' M4 k. o) q
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
" y i" c9 Z5 ]! U. V% j6 R- z @3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?8 o8 j% c! F7 q
原来,区别在前边就定义了。
& z; R& }# B# m# h1 c& f往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。* \/ y6 R( ]5 h- d
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。; A) D; t8 y, Z, y! r _2 h2 {2 A
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 w- Y. G X4 Z3 x3 ~PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& O7 y9 K. L7 e5 Y9 H9 r; WOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。( Q/ ~2 x9 j8 c! T* b
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。0 E: U% D3 ^1 U! q$ ?6 r7 U
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
5 Y* ]$ K$ H! Y1 \$ g% R——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。9 |/ n+ X$ L( p4 R
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
8 n: `. p- Y K0 ?8 m+ E; p至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。1 ?' V& \8 l8 S' H
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