曝光融合
" ]3 u c; b2 N" I1 m输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。# U$ n- ?$ u! J
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
0 b2 o3 P" ]5 a& p7 e这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:. R7 F( G* k' |* P% \
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,( G3 @ h$ ^7 O! Q1 F$ V
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
5 j4 u; V% T* `& o“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
\- M5 x/ j1 C: M$ h2 v t% E“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。% p6 d& _; K+ @8 l$ L7 ]7 E
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。. s1 }. l( W0 z$ \; i! E
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。, g7 s' @, Q+ l* i g( o
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
- D. q# x# E# B- d$ G“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
7 e% ^( X) X" z9 R, a而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
+ m8 V/ I4 m! |, n8 l6 c `4 T如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
9 q$ C8 A+ n6 U两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
* \5 r6 t3 Q4 e4 b1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张; G1 Z! _! G. u* E
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;- c) _8 y- s7 f# `% t
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
6 R5 Q' O$ B$ Q( B; s3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?! u# H7 G4 [& Z' W
原来,区别在前边就定义了。
& [8 c# W& Z( Z. R往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
+ w3 O3 }& N2 y" c+ M4 L% d“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
* h& K9 |+ Z. Z! WTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; y: F$ i% H2 T4 D6 v* s
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 u5 v8 a) c9 M1 J" D: x) p# \OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
/ a* u9 V6 J! a1 m; WHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。! V4 _7 i) O2 }, h% a: k( n
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
- P; K/ W; ]& C4 c" D9 @——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
x; x) K( h6 A6 G* V6 Y最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
9 \( \5 `5 z. [5 ?3 F) v/ i" |9 L至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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