曝光融合
1 K0 o1 _9 T9 o9 |$ Q3 ~* Y输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
0 q- Q8 b$ a6 C6 g& U当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。( {( h H3 F" y% Q( z3 j! e
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
/ O5 ^& Y4 ]: N: R5 _* J“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
$ S! x. O7 [& V1 ~) j”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,: G* s0 ]8 ?9 v4 P
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。7 i. g5 }) l, [, d" g
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。$ q0 I5 R) ~+ I+ t" C
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。( F$ G. G- V' |% Z
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
2 q5 r) Y) V, u4 ^我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
8 t3 o4 L. E- ]+ f& V- A' a" V“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
$ R7 h3 N5 U7 W4 N2 |而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;0 y! s9 g, L0 e4 N- ^
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。4 m; x1 p$ R: S
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:/ i6 h* N8 E+ l1 A
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
( @2 h* z6 w* X2 r, z) J2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
, u+ `, S9 B4 z w- E6 E/ c0 N这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
7 m3 T6 ?& w$ o3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
' J* {" L1 V3 h1 ~/ J+ d" R5 w原来,区别在前边就定义了。
5 y9 [4 H7 ]3 w5 T6 r/ G J往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。" D$ d R8 `! [& a( K0 I4 t4 P
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。* x9 B) T8 b( r: G; E. S
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 d) E0 z4 K" iPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- e5 M( W, W" ^
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
) e" P% b8 {! L( J' e% p% HHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
& j7 a' _6 [% R说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。; e+ Z5 B( i2 E
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。9 u% h0 v( W. ^
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。- A7 F. z D* C. T/ Q
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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