曝光融合3 s" B: j. B u2 @& G
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。: T0 n6 A7 M6 ?% T% D
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
) d" Q1 l7 i4 N0 [ Z这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
, y, s1 j1 L& [( ~' o8 k& t“目标亮度”,调整整个画面的亮度,, w% q! ? P3 P4 O% N3 Q) j( H
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,6 F( M& R2 ]# l7 C4 b( |
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
8 @# F* w9 ]( M“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。% X( V# r/ Z% {/ q3 b% u8 A
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
' y) l$ m# i0 N" P, |我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
4 p) [: H0 C- ~& Q9 ^“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
4 m7 [6 ?7 y! t* \& S8 m+ H, _' S# o: ^: g而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;* S& T1 i7 T2 [5 x
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
) |& D: ^5 u0 J/ `两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
- ?: e! S" C/ {' p1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
4 y" t; r& h; ]: |2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;7 x( i ]0 J+ Z6 q) E9 a3 P
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
) ^; e8 z% S9 r7 Y9 B3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?$ f" W% O/ u& U
原来,区别在前边就定义了。
4 |9 d# C( _2 _) z& p往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
6 b! p A9 W9 h: e“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
! Y- c- i5 d1 fTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 U6 I; R& [9 F: b# c# ^PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
* [. y. v+ D' b, ]. cOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。 B. @/ ^( l i% Z1 K; E
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
6 v! D( v+ U0 e o/ o说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。3 l3 Q8 P" l4 q# C2 R5 L0 x
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
! n T, A' }5 b最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
# g2 u, L& X; E3 m" A至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。. I. a' K) W* t( ] h u1 c6 F0 z3 j
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