曝光融合
7 u- x6 u; G# o( j# N1 E# z输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
, O* R. Z2 v1 G6 n当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
! C4 |4 r' d4 r; }7 K. [3 q5 s) R6 n这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:0 ?' i7 X. l* a
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
+ [" n$ `% B! S2 ], K6 @% e, O”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,, T* V/ g6 f6 ~9 c7 A
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
7 N# V& e! Q! ]9 i8 e4 J4 t“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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- D4 m* {7 o1 ~1 [1 l9 d对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
8 A& `. ^4 X, m# ?* n% z请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。7 G1 e O3 e. T# z% G: z* z
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
- c9 [- |! X; O/ n# P“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;) P- n" b u' L3 S, s" e W5 s
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;4 V. o& ], T( J
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。9 Z& q7 H) |7 P0 T" T: j
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:# `# @: s1 O2 I0 V' U
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;0 x ]' }6 A5 U# ~
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;. M+ ^+ J4 S% ^, i1 R1 M' X, h4 a
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
3 x+ X5 z( }$ c. ]! C$ {; G9 z3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?- a% Q( U. N+ s) a5 y1 L
原来,区别在前边就定义了。
# F# f8 K$ I: t; ?往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。5 C! g; p% ^+ P, v% P5 n# n& ?, Q
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
) @" ~5 e& P. N n* z/ ^( gTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# Y% z' g8 h, E1 _
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
' Z& L2 x, a/ v2 [8 eOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
' c: a( ]9 r' I( N7 M1 SHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
+ ^; V( U3 ^3 ]" o7 g# q说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。- |; [0 v, r2 E& g& w, n; Y
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。: U+ \7 W1 `: F& E
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
7 `5 d& b$ y/ \% K! n4 Y至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。5 U) v, q9 N( v" t' s: e: j
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