曝光融合
! J, U' o" \, m) x, c1 I输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。# E- b, \" l- J- Q$ g5 o* i. D
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
0 V' H, N# V2 L7 e这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:+ z2 n6 h7 h4 a9 b
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,2 h$ m# f% I- C! a
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
X( f9 {4 a5 y0 Q“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
2 }$ b/ S2 M6 w7 ?' z% a' s“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。) } q, s9 q4 W5 [+ ~' g8 s
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。& E: K- x9 }" Y$ N8 \9 w4 @% }
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% g# h+ q" Q6 F4 v0 ~“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;/ U" a. [$ j) z$ T9 ^) M. z
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;! e% @0 }6 S z) |, F7 w& ~
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
$ @3 c: P8 n6 p3 n( r/ b5 y两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:* F" {4 j& h# b6 k& c! p$ ?
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
( {2 J8 U; y4 ]6 x# V6 h0 e2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
3 C* N$ \. H8 F/ [6 g8 p这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。/ W2 I8 S, `2 U+ ^
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?" B9 m! e. j2 b3 }! v
原来,区别在前边就定义了。
) N* b2 g- a2 ~5 P" C往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
0 t. C# Q' [ s4 R" M! O( U“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
6 o6 O# h- ~ |, P+ bTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 N6 Y2 `% ^+ @) q8 r; {PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 F# O: `( V" ^
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
1 C4 ^7 E7 O/ u ?: uHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
; E5 I, i0 _5 g" W" f, }说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
; N, b6 r) p% S, f% t$ ~) x, p1 v——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
7 y* K& r9 T/ }, n1 y% A6 T最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
! v0 e H6 U& q. D6 R( l1 j至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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