曝光融合2 M# W* Y0 C6 N9 U& l/ j) P$ k
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。4 x0 F5 G7 x) G$ d; x* C6 ~
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。$ w7 t B; Z. a9 G' y0 a
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
1 e, m- _* c( K$ U" @# N“目标亮度”,调整整个画面的亮度," F" {7 L/ u+ w2 a! x0 @- z' e
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
. x3 ?9 ]- [! z" I- y1 U$ Q“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。3 Z0 q- \4 N S! `9 \+ \+ g( e+ U
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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$ Z1 |8 }' `/ g5 b- L对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。' ]* w4 W+ |' f' l4 i
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
2 c2 e" n# e6 l我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
2 l) ?* r* D5 Y5 `“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
* d# h, _6 n4 m- q. G而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;3 H0 |1 j$ b& s, S+ F% W* ~
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
+ q( p6 P. c, ^两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:7 x' l' ^0 W- O
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
0 ~% C- I* M8 o0 K- s2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
2 Y$ G; l- \. W这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
, Z4 s# S$ ~$ x! v' \3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?) \; d# l6 v7 I( p3 T" e. S. z% a
原来,区别在前边就定义了。; }( w! f \+ ~ j& h
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
& X; ~/ z9 D/ K4 C y- `; y% i" b“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
; c+ V4 a5 t/ p3 {8 @( ~ w" F: Z: aTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
L& ^- X! `$ C5 A. F9 GPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& w5 d/ \. k+ z0 fOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。' @7 } F6 V" J5 R G
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。. c, G% V" M+ P" V1 m2 m8 S
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
$ |- I9 O( B) O9 n3 \% E——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。) m/ y Z: w+ U1 T9 d
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。3 \3 g9 S) [: L4 ^1 T
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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