曝光融合
, e: F, L H- T8 T9 n* M输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。9 F$ d) p- {1 F: h' Q
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
" Y8 H/ y) ?1 a; `8 Y1 K5 I4 S0 t4 C这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
& s- n3 }8 E5 Y, S5 O7 r“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
8 A" b8 x* i; W n”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,/ t0 a; E! l( b" G6 ~* ` f
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
0 c8 p; W+ o: @$ b/ I" @“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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2 m; j' H' Q# \+ J- |对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
5 G7 \# _3 [! u" `1 E请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
, |; O5 a4 _" b! y( v6 J. N6 U我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。; w x7 d! Z2 _
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;8 B" v9 N& s! a: I2 z% i
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;1 E8 P* u/ {8 \9 n
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
+ W. O; A2 G# @5 y两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:0 H6 p$ k& E5 H
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;8 d* e* \. ]9 O/ b3 y: k
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
' |0 v9 k2 z* I A这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。: f# h, ]7 A3 U( I$ f
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?* \8 W7 F% r/ E' m* e
原来,区别在前边就定义了。* `1 o# w+ y( j& P0 Q) U
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。" x: V" P- v% D7 Y t" H4 r
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
$ { P$ [8 Z/ O- ITIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;+ h& e/ r4 s5 M5 k& ?& ^
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 b& Q5 o) f4 i; d. g% BOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。# U' O9 f8 W7 R! y. X9 ?6 [
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。8 L. l, k6 y Y: _
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
2 z0 w y2 o2 _; G2 g/ J9 N* T——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。; D, a$ G6 }( k9 {$ r3 z
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。* ?! p* a5 j. |- g
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。3 s- Y2 h: i ]) P4 O+ D0 Z1 l8 b
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