曝光融合
- T$ D* X! r1 c: i1 m$ i输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。+ h ~' X# D: x9 h
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
) q( V: M2 x% n9 K2 a% d这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
4 w3 O2 f3 F$ W% Q8 d3 L“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
3 I# U! N" i, i5 Z0 E- z”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,* g# a7 i; o7 t$ J2 ~/ _" ~- A
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
" _9 Z/ T7 R( K" _" J1 \5 c! g“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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8 U! k4 y: R0 J7 h, |% P. s) Z对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。& i0 V3 U( Z0 x/ t' I2 T
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。* d6 L- l c/ u$ I0 G7 ^
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。. S% h) t1 v/ U
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
; O0 ]) }) x4 r0 O7 \而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
5 Q. Y2 c& C5 F如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。, |/ i, |; u8 f4 K
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
. \# @3 R& T0 j4 S5 `1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;7 j: [2 ]# g: Z- U' b
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;3 G- |# C( J! a2 m. I8 q- L+ S, X
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。* c: R) x& b2 M! p7 v
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 D$ m- l, }; H' c. O" h3 z, _
原来,区别在前边就定义了。+ M! m" I" h: H! ]. M" w6 C: ]" Y
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
" i7 t# u$ i" r7 t$ X+ P$ S5 {“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。* O5 l0 u; o1 R$ d
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# \& J9 @9 N/ i. w7 o8 mPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 ?; M+ M3 [$ ?$ M4 W, W
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
" X: S0 }& z9 G. g+ O* N4 uHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。# o2 T% G0 w* R! S, i# B
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
$ \3 M+ a3 j2 J% W0 w5 U——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。2 Z9 L, B0 g, K% x d m2 G% S8 }1 p
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。3 S4 u' a$ d8 |% \* \
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。4 g3 H7 y/ _& ~$ m$ e* W
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