曝光融合! M$ X4 A- }$ ?* b' w, c( u
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。- b2 E+ l9 W. H: l* E* y3 P
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。+ y% P7 U" u& z( g3 Z1 y. X
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:. s) A" g3 Q/ M) G2 v
“目标亮度”,调整整个画面的亮度, G6 O& r9 l/ E- \& M
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
* w& a1 H0 o# _# Q5 J! b“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
1 D" J' Y) M5 F G$ x+ g; H“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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6 v& ?# K! O) v( F: t i8 p对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
b$ x- ]! u& _$ Y请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。/ X4 W! }, x) J2 }: E, g
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
( F/ T, f# \5 f: P. j' f4 }- a. |“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
0 @0 P2 @% W5 D2 ?8 s, w, K" S3 O而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”; l1 a) L3 M! u: ?
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
+ J. M& E4 P- B5 [两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:' E* Q3 x. H" V
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
: }4 J0 o4 C7 l+ G4 z1 H: X. O2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
- p5 y6 @$ B( ~* Z7 {" f这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。 t c3 o; z6 t: h% a9 |
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
( I9 \5 \+ p) S, m. _1 u2 W! v原来,区别在前边就定义了。0 j/ \3 o* o+ Q |4 b* Q
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
+ i) f* Y, N. L1 u# \8 n4 v$ D“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
7 r6 G! [* \! eTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 l' s8 g8 ~8 u
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, A9 x7 V; O: A: i7 ~4 Z) s
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
9 y5 a1 F4 N+ u# uHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。3 I7 E- V1 |' F1 b" J
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
# V/ @9 h( Y1 G! }- ^* j, C——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
' N; Z, t) H# W( D, V' ?, P2 G最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。5 V$ G2 p& Y" P4 ?+ `" Z' `
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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