曝光融合
6 F9 e" K3 T0 q, M* K$ N输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
( S& f C5 P5 c: i! X( n: h当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
- z6 Z! \; u) C- W0 e这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
+ e o3 ?$ Y& p: o8 U“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
( i8 a# M% K0 E- |5 u4 ?, B”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
! A9 |+ v5 L* z* l6 x6 e" d“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。$ k/ I! M0 Z2 c; N7 O
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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: O; l7 U9 `3 P4 ^: V' d! c对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
3 o& I e- \$ d8 G请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
! Z2 M) ~; W8 K' t, t# W我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
4 z$ y1 q H# w0 o/ M) v“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;% ?8 M K9 K' o% [3 \2 X0 @
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
! T8 z# ^" A" o a如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
+ _( y% n3 m# }5 j4 C两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:& `# _2 `/ [( _, l o1 s
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;' Q: ~. N9 K9 l7 F! l
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;# f% |* q, Y0 O3 o+ I; o5 \" C
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。/ F5 [6 w) w; C/ u
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?7 i6 k; Z" w" l6 ^3 L
原来,区别在前边就定义了。
1 H$ @5 S# k* M6 v往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。( Q, Q* o+ M3 C4 U$ {
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。; V. N( K0 K {5 \2 Z
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% a# V) V1 B# T
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 h1 p/ l6 }/ g. H0 J% N7 W& C
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。7 Z% Z4 b! ^. O- n
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。- @, a2 o, \2 |5 o* f8 S' F
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
/ W6 d( c! z x——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。! k$ v; F, l/ q
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。$ o1 E$ f m* e8 [" Z
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。7 {2 c2 Q! I/ p1 }; k0 u3 S2 }
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