曝光融合0 R( ~$ {+ w! _+ m/ l$ Q9 M
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。* Q# l5 z% Q+ Z/ _
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。% m/ j7 h5 g! l6 H8 A
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:; E3 B& f* }+ x8 N) H
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,8 m( z" m$ n. q# E3 z7 e! s- X! z6 ]
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,4 I' S' h) G# T
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
$ A- }6 j/ x/ ~, S' \“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。0 m" D" J! Q& p
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
" p d1 P! L2 C" N请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
$ }1 H7 A- t2 D$ S- D8 x3 |9 J我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% y7 I# i8 q$ U" ]; g; p; Q7 f“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;1 ^0 I5 C' D, [
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
& s0 k- a' W, ?如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。3 x. O3 ^: o( P1 p. y' W
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
+ U/ X- ]; C% a ]& b; f1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
- j% Q* Z2 V: e3 ^2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
* @1 t+ |5 a$ C& ?9 d8 r& v, r" N这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
/ f8 N- Q- m2 {; W9 r$ S6 t" H3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
! F/ {) _4 n1 Q P# Y. h原来,区别在前边就定义了。
3 }/ l/ K$ G2 O+ r, r5 }8 A' y往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
$ G7 C2 W+ m$ o4 j& E“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
6 C5 b$ u4 s: o/ M7 d; YTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 a( J9 x* ?2 ]6 W' H9 dPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 b2 V+ C7 u" ]/ z
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
' S& ]) |" c9 j q' l1 PHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。% p( w/ d% Z% [" G
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。8 F' h0 S% C# |
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。$ @- G! w- f+ G4 n
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
4 I' B. |1 N9 v. h8 S3 Y4 n2 I. Z至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。7 U' w5 B& P7 s; T9 v
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