曝光融合. G+ g1 X8 k8 q$ L M
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。# Y# W% B% w4 z m3 d& ^& H
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
$ t# z: C1 [1 C% s- I$ v这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
( S# L; D# F- O& ?/ C2 N, C# @( w“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
$ V6 K" k; ^( p8 N6 [4 Q2 X”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,9 B2 h1 J; q, @8 m* }
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
( k5 l2 {0 n, C* O“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。* f% t% m! O- b W
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
$ c3 w( y3 d6 I4 j6 E2 A2 o: Y我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。0 ^9 C V( M! F+ \
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;* Y# ], T- ]4 f6 q
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;4 C- o5 O& F; p K; P; M/ f
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
# I! _, h3 e2 H, z两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:9 L7 s8 b) ]* _( a- R
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;( @$ U0 @5 L. s$ Q3 s6 }, p
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;* w& Q* m! g$ C' x$ e( O0 f
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。; H$ ]) L! l1 r0 o! C+ T. h" H0 W
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?; }' s7 `3 Q9 g2 P
原来,区别在前边就定义了。
4 Z3 p' B( e* |5 m) \往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
! O% U" C* ^" k“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
7 p& ?; ^5 X2 @; k' x- g+ r0 gTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 s8 R9 r9 r$ Z5 y8 fPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ r8 `! |8 i* I/ u$ b6 Z" UOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
, b% l1 E- [3 q I# \7 u. LHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。8 y) n' v* |/ b; \" l2 S& W x( T4 O# K
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
/ s0 r7 l, F. Y——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。6 W1 b4 X+ \, W/ f4 ~! }% q7 _& c) x3 w
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
, |* c3 \3 n2 ?% k P0 }至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。) G$ Y- _& u4 V
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