曝光融合% r' w) P$ k% n6 U& w: O: Y- X; T
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
( U( v/ o$ J7 O当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
% `8 n: h& \* {; Y这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
3 v' l3 {8 ^' g3 I“目标亮度”,调整整个画面的亮度,, {4 b4 R* u/ Y! ]
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
* i4 ]. T3 B8 R- S6 E3 p( R5 e+ c“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
3 ]: q( L! T5 d+ S P) A“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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5 e' `) j# X+ \% V) U对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
& D$ b& F4 F& Y( C5 m' e" Y0 e A请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
, y7 p9 N# v9 {5 n我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
: d, ~1 D' @8 p( n5 `, k- n' l“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;& \ B. S" `& ?1 C. o. B! u3 C9 G. f
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;% {0 u1 F, p9 m9 {
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。. ~7 u0 _! X- p1 d
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
8 Y% n$ _" ]/ ~4 M: _+ {' e. s1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
- ~ P3 [* u% \+ d8 Q8 P2 z. V2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;( _/ |) B3 [$ k; Y: b# u, z$ V
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。3 ^1 G4 q3 A- j
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
, A- U C; S4 W" C O原来,区别在前边就定义了。7 Z2 D) j; J4 o! D; N8 J
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
' K/ q0 H+ X1 D“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。# t7 A& m( H/ |' G
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& i; l: h n3 m% S* RPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- a& [: w: \1 m% ?
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。4 b. z; _$ A8 a9 m, A
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
8 |. r' [1 n/ Q- n说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
: m$ c. i5 d" V* q7 B* h——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
8 |% t8 a4 @' B. v, K2 J. D6 F最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
- T+ s# ?$ y9 g5 N; [* ^! W至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。: m) d4 u* j, g/ P
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