曝光融合
, M" I5 {8 ^1 j3 G3 `输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。* {9 [7 ]5 Q8 ?1 ~! r+ n8 c
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。3 Y. B# @! d; ~4 Z! I
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:' D' e" [6 n1 F) C. e
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,4 O1 V5 M* ]5 |0 }
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,: g, C6 g5 P0 C. e6 r5 y+ j
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。+ L! z( F9 J S& N1 I0 }, f6 s
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。8 X, x1 N2 O' |
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。( r+ Q# Z0 V0 S, }: D
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
; B4 D' F: C# _$ C5 B7 a0 |我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% v2 }6 x# i( F+ `' c“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
# q" i7 f: O" K: a$ ^1 A6 q而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;' {5 A9 g9 u/ j! o
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。2 R( F) B( d, R7 @
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
8 i# `3 L7 B( S8 R! L" U5 v1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
; H0 }# V, `- ~5 c+ i) B2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
9 Y+ H, r% |" M+ ]! N这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。; i8 d2 h) c$ ~! X5 N
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?9 w( X- o7 c# c0 s" j# B
原来,区别在前边就定义了。
^3 `3 R+ E9 k6 H; K往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。& N, P$ ?& W1 y- Q5 p4 d5 ^; H
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
1 Z: K N5 X7 Q% d4 \0 Z# A0 oTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# e6 R0 y6 J5 Z' U7 W0 Z0 f
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, D+ v) N- b. l! ?
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
) R5 X5 W5 ~) V0 \7 rHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
% x: b( I+ z8 X9 H8 C8 Z! l说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
$ F& A" r6 _8 q( O$ H+ p0 D——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
4 d( S; O3 G" L# H1 x最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 c% z0 r/ q; C$ Q
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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