曝光融合3 ~* ?* F/ [4 M V
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。 p1 i R! Q+ x B) R
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
0 v: m8 U6 d; E这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:' N6 V& f9 T8 p; K3 Z1 t
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
8 i l6 }- D4 [”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,4 W* d" I. |, v( [7 q! i
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
/ e& x) T8 e2 q7 G+ R“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。& U. `/ H- R% m" A! _% F# t2 U2 s, y2 ^
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。* j; R! m* r1 t4 `
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。0 d+ g9 x' M0 l; Q- N$ A
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。7 ]+ X9 m% O; H$ X
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”; T" T! z' v5 j6 e4 r, p5 x
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;2 w5 t& V! A3 Y" {2 y9 X6 |
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。$ L- d* L% c, r: X
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
- M5 c" f- a( l' G1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
. v& O2 ]$ z" @8 u# N/ ?. Y, k2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
: f+ _2 r S W3 A& C3 J% Q7 f这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
$ }) f3 P/ K" v/ s3 h* {5 k3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?% c6 l2 K) }3 M+ K1 J/ n
原来,区别在前边就定义了。" [" H9 M$ d5 x! Y' F; t
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。/ n! l7 n t5 c% K0 a
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
$ b+ Y% h( f9 RTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 E9 j3 t- W8 Q: [' M+ l! u+ A" ~9 c5 gPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 [0 y, ?/ |1 p& \! w% mOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
9 O3 W& G/ R Z$ p0 @HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。2 t; H1 A! e, u
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。) }. {; g, P( e' ]% s; y
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
# p5 f, J5 s2 n9 z/ \最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。! Y3 b& s. N6 ~% _8 L2 C
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' w' P+ l# y& Q, r) G
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