曝光融合
% [! _3 [( b8 W* k6 [9 ^. E% l输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
7 U% T3 O; I6 Z( {8 D当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
3 g Y4 u f; c这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
; S/ n3 o$ L7 D; l7 U8 m5 d“目标亮度”,调整整个画面的亮度,) k, a( }# z) f! U
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,8 e! x& ]# {4 ? V# J8 K
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
# r" y) x- L+ Z6 ~6 @- i+ b }“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
3 c6 |9 T+ S2 @% {请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
( |% P9 n1 j1 N) [我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
* S% F# [; Z: g* ^2 i8 a$ M“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
; K1 ]: c0 \5 j0 P* `而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
$ w9 ?- V, Z7 Y/ g" k如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。 s( U# |7 D) r4 B/ ]3 \
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
$ \1 _- k# n# i1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
. m' ]8 A! G! d" ?, y9 p2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;% A. u2 e2 H" O5 ^! k
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
# Q- J! x8 K; O4 e6 a4 a: L3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?) W( D5 `/ F9 z) d
原来,区别在前边就定义了。' S' F& e, n H5 h% C
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。0 [" D. c. c. h
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。1 @% |* `1 o- s& A! u
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* B1 a0 R j( D/ i* h
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
* `4 m8 `. f- c/ S3 K3 ^, QOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。' a% d& V" q8 v* c" o: D
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
' E+ C+ {/ b- K说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。" f; j o, K) K/ Z$ ]
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
- \( w8 N1 C9 P/ q' S+ [最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
+ U! X5 g: f- q6 K b! j/ G2 O7 B至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。9 o# S3 j' d0 s3 z, H X
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