曝光融合2 E) v! u& {, l _- }
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。; n5 u9 w; p% |8 |* _/ g
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
6 a0 ]8 M6 V! f! T这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:2 F/ f0 B" V! g
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,5 \2 l+ O) f: K1 Z" ]
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
1 Z9 N9 a* j% L1 N: d+ G5 M- A“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
* X; ] z% ~5 Q4 C n1 H |“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。9 z2 W6 H" W* J1 E+ h
- i4 E3 ~1 \ ~! M( p( o q对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
+ @ {: o3 M( e. M& J请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。 Q9 c. M3 T2 z! B$ C" p
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。' q( J4 c4 P( J
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
. `7 K+ n; j" m5 y! J而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;+ r: v/ h4 f7 S
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。8 Y6 J) ]. q( @- s) _: D/ W7 S6 F
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
9 k5 Z& M& N$ p4 D1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
4 x7 _% `9 {. r. _* m2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
2 O- ?5 X- m1 Q9 B这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。, [, J9 b4 E) |; d# Y; P
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
) j/ ^- V# s! s A: X0 r) A原来,区别在前边就定义了。
X4 F5 _: R0 T1 ^往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
: a# ]0 p8 J) L% C8 Y3 C“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。% v% T4 i( G" V+ }7 ?
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# [3 z" T; C! |
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;! Y/ J; n1 p, d0 @7 f8 s
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。2 P5 q/ ^/ H' l5 Z$ I) q
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。: h$ F8 j6 R2 I4 t$ z8 b3 D7 ~: j
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
) U5 `/ Z, n. E: R& |——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。1 Y- D$ ^4 D; Y. A2 ?* v
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。" t8 S& P6 j1 ]) i% B) o$ [8 ], O
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。( g+ Y' Z8 _) _0 t! A
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