曝光融合
# n/ U3 Z( E- _. Q6 {; e' ]5 u输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。3 E: ~7 ?% d+ l+ Y9 K, y! `9 W
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。( a: c( x5 l1 a
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
4 Q% k1 i1 ], h: E“目标亮度”,调整整个画面的亮度,2 T. A& n8 }1 x* g: K1 A
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,5 `* w; G9 }8 m! F+ B0 y" T7 k
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
7 r9 m) U; Z' x$ G8 q) A i! i. e“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。- @% g( J0 e B# {0 u. M; }' @
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。3 S. U4 H) m7 m8 e: Y( [9 e9 Z
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。 N9 R( A. h0 J
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
8 ?2 [9 x- n5 j( x& c3 v而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;6 k: ~- V1 ?$ f& e) \# |3 u0 V# ?
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。8 j0 r p5 O6 a( {9 _
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:0 d1 i- D5 a7 \. t
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
6 B7 T7 y8 G1 X V8 X2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
4 K4 ]4 n3 ?4 D: P, C; X* g这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。& w7 l) l9 R2 s& r0 \
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 |6 k0 `' v. Q, ~
原来,区别在前边就定义了。
; E4 h( z5 |* R( `! n往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
5 w7 v) o1 I E5 e/ z: j“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。/ y O$ f" w8 [: Z% K
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 p1 B/ ?& B" y/ g4 u% _
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 P3 t; B/ p9 @6 tOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。2 X# {1 j) z: Q* Z+ M0 x) i
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
# I3 q3 I O/ p2 `8 f说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
, y: R: a, o4 T% |——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
% m! k" N7 C' S, \8 r最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。: k5 B' f# N+ l. m1 _9 [8 I
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。2 g$ W% v+ c `! [1 y: z
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