曝光融合# X4 f! f- N. H- w2 X
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
+ ]9 |3 y w, r4 k/ I当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
- r- L, O* m4 {5 D6 W, X这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
( v/ ?, h( L' L* [* a4 b“目标亮度”,调整整个画面的亮度,9 o2 e; ]& u6 m7 W; n
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
+ b1 ]# _) _6 }% h9 ^" F“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。 Q5 a: |6 ]. y0 c1 x* A7 |
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。6 a- G1 k. y3 r0 f* a, ?' M& w5 b
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
/ t3 M0 i" @/ S# p% o5 ]我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
9 B$ r/ r7 P% A. b“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;$ i4 ~- \ [/ J7 j( V% I( o* b
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
3 E$ }! P- _) n* ] x# O5 I如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
9 b$ J- H6 f. q- s4 f& s0 i4 B) F两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
l1 Z J6 N# D% c1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;' P& m- G w; z# }, E" [- u
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;- @, U* z4 j: Y
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
9 M7 |5 P2 d& h! _' t3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
1 P! N# t5 A: H& V C5 s9 j: T1 k. ]原来,区别在前边就定义了。1 U e" c! ]5 L
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。& W+ Y' ]; U( C" ~
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
. j0 T) F& b( n9 I" yTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 J% y% t; l3 C1 W3 P5 X* f
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; R& @ v9 F* \' x
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
* c* j6 d- K P) T0 C, }6 R" C0 d. EHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。# B: X( G. }$ w
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。5 o$ v0 I* I, V" {8 n
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。: a* G: Q3 ]0 v# ?9 i$ k0 q& g
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。2 k% w8 k: R1 A4 _
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。( V6 ?& [! k2 o0 g% J% X
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