曝光融合
) Z, R- A. D d7 E输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
+ F: z- S1 ]2 Y$ v0 T当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。2 Q! G W8 n& z l6 h V
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:, D, w/ H! n- J
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
9 K5 v. j4 }0 T- p1 x”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,7 X& b, I5 u- N% P8 E" U
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。2 l% J, ]4 b9 Y5 I5 H; h
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。6 i z \( f- U1 U
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
' g& A) \ E0 j7 V& N! v我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
, q& `0 ^, F) Q2 \ o2 t4 o“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
6 x! p* j w. b+ R而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;# @7 _, p! v+ i6 ?- F& I6 m
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。# F, N4 ]: r! M) N9 I2 @3 `
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:+ E& H* I9 S" c8 E4 {! _2 f
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
; b: r4 p: H) u% a2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;3 i/ x. E/ K+ J( V2 I
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。# [. D7 r) P) p* `6 [/ A6 B
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
+ |' s. \2 c3 y B' p1 m原来,区别在前边就定义了。
* P7 y9 [$ A* l0 I) G: |5 U; P" h往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
* G7 c0 r/ Y# L+ h2 B! v“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。4 J, r& @2 O$ Y( k4 I% G, J' Y+ h
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 T2 Y% Q7 i; t& FPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& {8 G- w4 J/ {9 a+ Q
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
# b6 M0 t w& k/ tHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
* R# D* K. Z1 d2 I/ X3 r) U说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
* |% i' U! f( W) g1 k7 x——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
6 Y, g; q8 Y) ?5 b- c最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。2 [; j% u' v9 r7 m3 F$ _
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。) ], R* o2 k' ?% m- N) o# @: J
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