曝光融合
3 B" z! ]" z) U1 k, V8 W输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。" G G5 [% u4 E8 a* [' g
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
m3 \5 e! O7 j3 R这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:0 ?( \8 a2 b. D/ W# p0 r/ ~
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
: f, z. ^ ]) k4 S”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,6 K! w: h, E% B+ E) }
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
4 d4 G6 D/ g* J, t“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。0 _4 F4 R! U O8 d, }# t
@1 Q4 n) F2 w对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。. Q& B7 C5 E% g
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。, r1 u \* G/ v/ j V+ v+ [ D* }
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
# I. K: _ I/ J* h7 D: C“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;- B9 ], y0 x' D1 x' o a8 c
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
# ^# y. g8 [( I如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。 V# p1 R1 C( r4 g- X6 q& Y* {( Z
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
, j3 b, [" [- l: w5 y, m, c1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;3 u' D9 {" D/ H" @/ q+ O
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;$ ^: o# r, h' g0 O
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; }6 B: T/ ?0 s. q3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?7 O) K) `8 @7 B
原来,区别在前边就定义了。- }& s( i, \9 K3 r
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。" l* @; o& f3 ~* \9 ~
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。" d: K, n* A4 }2 V% P1 A7 b
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 ? S& I1 V8 \3 j" J6 N
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( P1 @5 c" |, h# {OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。 U. Q `; t! L- R$ k5 q
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
$ i1 n+ j) D% V1 X2 a说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
" F# b% Q p/ s8 ]0 Z' {——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。; R; \& ?' o% v9 U- n- {" _
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
M* j5 V6 O/ u0 @3 E至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。8 Y- P/ x/ n9 g, O: D+ U/ i
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