曝光融合# W' I% Q; g6 {, V2 o/ u
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。$ D1 ]; Q3 Q" K0 ]4 _; _7 o
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。' r: W, r1 ` C& ~/ M, z
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:6 N" [! C+ X2 R' F
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,4 `; r, {: {7 C
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
6 z1 `. D9 C* e2 W1 [7 y) h c“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
5 H5 T- ?' h5 S. v" {* V“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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. N) F* ]6 d3 K0 P' u对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。7 n7 d: b+ n8 K' a. d
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。. @8 j7 o" S* j
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。5 z% t0 W& r7 l7 v/ I8 |
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;; U, B8 d. o$ N
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;4 b# X, w& t }0 v
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
% Z V3 J8 @6 ^两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:- |8 t% _# O6 e8 {1 b, x
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
2 \$ B& j. ^. _- X, M1 _2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;; M; y6 X0 F |
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。. c: l$ a [8 t& f1 Z
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?' ^1 X; P G0 h/ K7 E# _
原来,区别在前边就定义了。0 z6 }* r1 c7 y: h( s/ Z5 }2 G* ]
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。$ ~) O* m. H- I w
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。& A: O1 Q- \2 D1 i2 U9 C* D7 r
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) E: ?( x8 N; z0 S0 rPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 i* A$ a9 Z) ~! y: K" z" Z" n
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。' S% @: e3 d' P* T. \9 u3 b
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。+ |: L% V& O' l" _
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
/ `: g9 j4 i" E) S/ t$ y$ e——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
7 Y, k1 b- Z2 m1 w5 s最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。7 e2 n0 ~9 }+ D; }( J( y0 @
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。4 d. {6 T& e1 s6 x
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