曝光融合9 J0 Y2 r1 l. T* z" u, l) }
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。 u+ Y7 T! a8 u% |# c
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。& d2 c3 O7 {' Q7 D! B
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
/ v3 m6 ]6 I1 l7 ]“目标亮度”,调整整个画面的亮度,9 Y1 k8 q+ M( S- ~) L
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
# [: q2 U; ?6 N! p. F“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。( _ }( G* J( y8 a
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。' {. \( g/ R7 M6 l/ t- y, ~
; {$ ]9 H2 \4 I8 V* {7 ^- i' n0 ~5 Q
对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
* h' x4 u2 w) |; o请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。 z" `6 ~* t9 ^
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
+ [# V/ Y# F% c! m8 p* ]“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;1 a) c$ W9 p/ L$ `' e% L1 p& ]
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
. i- ?* |, h. K- G( {/ Z: J8 P如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
S* f! V2 P: v! D! I6 Y, H8 Y两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
9 c5 @/ ]" d( z3 T( ~& Q1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
8 \) v! Y) a* j2 ?2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
% V+ s6 _$ f$ |, E; O' D. t2 r这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
& r1 r5 ?( U$ A+ A5 U Y3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?9 Y/ z% |. ]' b: `
原来,区别在前边就定义了。
1 @7 Y2 F; C4 e) G往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。2 ?" R& T4 ^! l2 f, F" t: j
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
1 W1 h7 o) L! s; O) [' gTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& o% d s4 R* \9 `. u; g' W |, s
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" ~/ s/ ~# V/ ^4 W5 GOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。2 X! q4 v: y3 O5 @7 Z
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
4 u. h: I0 r. H8 b2 _8 Z2 F说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。2 |( n6 L/ ]; ^( ?' a: f1 D
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。& R/ m# |! ?+ S2 `' D
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。2 J# Z$ N. |% f; M; O
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。5 W( ^9 \# A- X( r" ]% q
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