曝光融合; \8 R/ o% A' ^
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
: ?* |: n; ~; ~; m. d" j# }当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。* t, |4 W q) }1 j, B, s7 F
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:" T$ Y/ f3 s. a" m2 G# Z/ e
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,# k) }( n+ W4 _1 _ P) m1 ?
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
0 p; B5 d3 l" Q6 L7 G- l7 b, E“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
9 f8 s0 ^. j$ C+ O5 h“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。+ h: X8 I- R5 n6 W+ ?1 g* r
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
- S, u0 `$ J1 L/ C* [我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。% w m; [0 P# u
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;+ N! l& e* o& P0 b) I i+ M C
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
, d4 M- C. E, g, {$ L# h如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。- i( D) Q$ q3 {" u7 Z2 F
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:6 S- H6 Z4 h+ n6 \" e3 S
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;/ j- V1 ~- s2 E* p& R
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
1 [1 ^8 j8 i! u0 _这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
- ^1 @8 i- Y0 F& C9 [3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
! @5 B6 U8 S3 z3 _4 N& m6 A原来,区别在前边就定义了。, k) B9 ~% q; c: u/ S) c
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
) ?+ T4 d5 p w$ {“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
, u {9 W- p; ZTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' ~5 b: P* K, d3 b
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" S/ `- {1 S6 iOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
) F9 I4 z+ c% \9 I3 x( GHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
1 W$ C4 q4 `1 f说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
( v* j. T' U+ I* r& {9 b! t9 j——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。) j$ I* d* M/ H% e0 l# J7 F
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
* N# n) W% B2 j+ u# V& }* y至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。* X! h* \4 }5 P
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