曝光融合# d- Y& W% t+ Y) F5 M& A' i
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。+ x+ ~% n9 q1 y4 Z
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。- Z, J3 `9 g p3 Q- G4 G7 M
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:5 ~7 U6 _. t7 r( E" b
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,; _4 t) @# z' b
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
) {: q1 ~. n% h! c0 n1 c- a" F“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
' x% _# m+ l" Q0 N1 G7 f“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。$ [& W1 O- I% L3 k* g5 j7 z6 y
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
5 c+ ]2 c: P+ H- q请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。$ e/ c( P1 b1 d0 j
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
6 `" u! B; ]; S0 R, e( W$ F4 R! L“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;1 Y2 ~7 [/ T' E5 R
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
* e1 t2 o3 u3 k+ L" H如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
5 T- |- h0 }1 R; U' Y两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
3 P2 z7 a& ?7 Y7 |4 W$ {1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;' k. G& S4 E) a2 ?6 O) E
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
: A3 I( i' K z这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。6 x+ j2 Y9 C) }+ c
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?" h/ a+ w/ I' R7 G
原来,区别在前边就定义了。% T A; l" C* ?& H+ A, [* n
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
: r5 v" r( y/ B6 N“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
6 o4 h4 h+ P0 j iTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ N q [. O$ }+ z. _
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) @; I4 x" C% Q( C* |
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。4 s9 h! f' H# j5 `
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
9 t! x7 _0 x" X# ~说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。6 ]/ u6 R: K% T* e( Q7 Y$ I
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。* y: ^: H c! X1 N. [0 w: j
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
. V7 D( s" f% w$ I至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。. k; q) M0 s8 ^# L
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