曝光融合
- |, t5 j( \7 N; J输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。/ l, C+ R2 L: K
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
+ M5 s' B) A8 o* b4 z这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:" C9 A) ~1 j% v1 J" i$ @7 v, K7 q# B# {
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,& _) X& z6 |1 y: q9 i' E
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
* \2 W9 ?/ r! i7 @“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
; c/ Y$ E) b" u8 [; a“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
) J, b- r4 q) C8 B! f+ A- s6 m. G请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
$ V: @; T' D& ~9 }; C我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
& q* ~1 R0 W3 d/ j: }7 ?“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
5 [/ R) e: a4 h" e7 r7 L而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
! Y# s+ {9 Y" G( n5 |7 m3 F4 I如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。0 b; q3 P) G& F* F: O$ @$ _6 x
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:' c! u3 |7 c% o E
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;4 T! P/ r$ q# t
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;" S0 ~, ?8 I7 e0 C
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
8 d7 a! }4 v1 z3 d3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?% ?2 n( R4 N2 Y& ] I# c
原来,区别在前边就定义了。
6 ?: p' Y) R8 ]( K; M, t# s& G/ C往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
# M8 m: z5 K/ W“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
1 D: b/ d8 F3 o8 v) I2 OTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- z* A9 m/ J# N8 o3 ^; B
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; T# R2 h [ P4 Y6 D" D
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
* g* e8 r! e( E8 g6 f) u1 JHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
! _" Y) o9 l r9 `2 @" F: ?1 F说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。# Y0 e6 E# X3 e+ P# S
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。: P4 p, h0 \! S# u
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 b1 F2 W" l$ s
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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