曝光融合8 U. p' O. L' Q. S
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。3 a/ h& f, @0 N& g4 o( Z. k( h3 z7 r
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
7 V, ]/ ?5 t6 y* G1 X5 w" y$ w这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
/ h- g% k. _; T“目标亮度”,调整整个画面的亮度,1 l; f; ?1 J! k+ M. @% D
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,3 p2 v7 e5 e- J) H
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
5 w- R# Q6 j- G0 ] O“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。) u* k6 B6 L2 J4 U8 x6 k o
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。4 \* `. r# h% W( e3 E
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
+ D' |' @2 |* O( O/ Q我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% d/ o0 F, a7 ~- W& N“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
! }$ ^% O' r: B" L. k而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
4 v, \& p6 Z k1 V6 h如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- y& j& ]2 U1 D L8 z- P两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:4 l" P& t% g6 }" v. z4 `
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;: [8 s _- e4 Q1 b" g* F+ d; G
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
. B. }7 {: c; u这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。' h1 v, ~) t' p* @( A% A
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?5 L2 \9 @3 B, y# ^" ^
原来,区别在前边就定义了。
4 r% ^: |8 z/ x* m往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。( Q. g& p% y8 M# M
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。2 O8 k; M1 r8 S$ i- Z( H$ s
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ F9 ~, S: |: mPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 s( N P/ d9 C# l% ]( R! \OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
- b, s/ h+ q) s2 e6 E" @HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
0 u6 D2 b6 C, Y说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。3 V* q" c( {0 ?. F( d
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。% b- O: v; ?5 m; W2 ~. f0 m% {
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
+ x6 l8 T2 E9 w至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。- x9 j1 C8 x* _' T3 _7 j9 p
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