曝光融合
, @& ?5 U7 W( Z1 m t, F, E7 l( t输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。; O6 b8 h. |3 h( Y
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。6 b7 m& V) @8 F2 L1 K! T U: g
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
/ m' K$ ` ?; D" H0 v“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
# o6 I, \6 C, x$ d$ H$ T5 n7 i0 ~. b”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 b" {1 G" D" I' |7 r9 ?“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。- O7 Q6 T9 K; a, t1 d% |9 L( A
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。* ?. C5 R5 ]3 t
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
/ }$ ^' Z2 v; ^5 ]7 u我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
- g# j3 C" k! s' {1 o+ q“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;' L3 D8 i1 W6 i' j+ `
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”; a5 U5 c+ n/ O8 N# E
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。- A3 |6 H' W( w( z$ O6 A
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
" A ?; ~' E$ v1 ?$ o1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;2 i5 Y# o1 G- P A7 N- g
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
# O1 P7 p1 N) u$ ~# v3 i这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。4 G: ?7 d& V( a* _/ l$ P) N0 l# V U
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?, H/ o0 c( b+ F( Y/ \
原来,区别在前边就定义了。
3 e. X7 _9 F4 k往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。7 @7 b% i" K5 c: E
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。0 s# u7 k# ]- |6 |
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
0 C. H4 B3 Y9 H. c- N5 APHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# s+ L5 w; ^4 }OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
- o6 y1 S: p) k$ z& UHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
7 k0 V, H/ m6 C, J/ D* l: m% l$ ^' N说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。; a8 c' K: E1 c
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
2 Z! A+ v/ m" k" k9 k2 b) }5 I) l( S最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。$ ]3 Y6 Y& j) H5 K: E) p
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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