曝光融合
; w6 y# c6 d5 d, K输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
6 r w2 Q9 t; @3 g当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。4 B4 _, Y1 A, p9 y; P
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
/ q; ]3 Y/ f/ W1 [9 B5 p# H“目标亮度”,调整整个画面的亮度,0 w* T) k- {% }. c; X( K) ^
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
& P! T* k9 @9 G5 ?“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
4 w% H& |) Q8 G' H( \0 f5 [5 j“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
" ?8 y+ C9 X, ~$ j9 }请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。7 B p3 W2 K& T* f% b3 R) w9 Y- s
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
" K c# ]( [: G T X. F, N" {“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
# \2 e+ ]9 [, B( o* r1 }而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
) m, B \: `% W* D' o D4 r如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
, x1 V; M2 V; o8 [$ Q. y% y两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
3 W' o3 N# V2 j& O( S1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
. x/ }% _1 Y1 T" R) M% B2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
6 c; R( n" v0 D9 y: ^5 q. R这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
, {/ X8 g2 s+ [0 f3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?1 I* X; c+ N& X2 g5 b# F% g
原来,区别在前边就定义了。( a9 c0 M: R% c! E- V& ^
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
9 q! {: m: x+ _ \/ U8 U! H2 u“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。) P* \6 U! J; _" C/ }
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ C: f# ?( { q! u1 P, {7 _PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 a7 P, P* E& S( G# A6 f
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
6 Z4 ]8 M. N. ^, e- [. s, j$ sHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
; X/ {: o2 S& f, R7 |1 u说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
! z* B( E: _" M8 O2 [# X5 z3 n——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
. i5 @" h* |0 J0 [2 ]最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
$ D9 y- @9 M6 g4 h至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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