曝光融合: p! ]. j$ H$ r* d' t
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
; K: `+ G* m+ \4 P' w7 L) p当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
5 S" N8 u9 l# p; O这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:0 R5 z. i1 _$ u+ [; i7 T
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
3 L# v) X" z& y”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,& D. n/ P7 j( @( a' x. q [
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。# {/ z8 d7 J+ ]2 |" L. L: E
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。8 B. W$ {& V) n |! H( `
' g" n8 Z. W; s! y, A3 `, q8 h对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
( I5 h* ` V7 J+ C请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
7 f5 F7 Z# v- J1 `6 Q' |我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。4 i f n: f% b( \
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;6 ]4 x+ ?+ ]% _6 D
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
- d4 v3 }' I+ e; m$ U3 V如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。/ D5 ]. R' N3 o! y
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
4 n8 ?& A9 k- y9 n/ |% W1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;2 K; E, P4 J+ @: v* D
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;# {$ T4 ?+ r% ~4 i/ ~$ R
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
7 H0 B, k# M; ?: P7 v) h3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
' z8 m6 B2 o8 Q4 ]- x5 A G9 w( h原来,区别在前边就定义了。' K2 D* v' { c' \1 |
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
5 t8 ]7 w: G- f“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。# X( e" U9 C# m: E6 l6 }8 f
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; B* |3 Y/ z" g
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' T/ p' d4 w1 R( G9 \0 B
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
0 o5 L- Q$ F8 |HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
. O$ d9 N/ W- a说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
8 `7 M+ B- B( d1 ^5 C A% f——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。% R& K1 k3 J* X/ |0 S
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
; @# n, |- z! V% w& C* M至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。5 R z O1 H6 R$ f( C
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