曝光融合
* s& z3 u3 W) K输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。6 T/ o& ?) K$ |% X, w/ F, U
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
" U) R' r9 h. R# Q这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
9 ?, o L8 C( n“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
' z: F$ t5 L/ V2 k4 F- H”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
: G. l# H7 B3 L0 M3 k“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
0 R/ l6 D7 U* |, H) c) g5 g“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。6 g) M& _6 [% s# {/ K, Y2 [
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。5 s( z+ H' B, Q2 t2 K
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。$ H0 a! {% ?% }" B6 k( l+ N7 I
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。" x8 I7 H! z$ V2 U$ C' l
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;3 ]+ i7 Y1 k# x& h' L* q
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
4 V6 T" |3 ?/ D& |. G如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- C N: A9 v+ q! F7 F! r两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
/ r' i0 {# x, o, b" g1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;% A& B4 S+ V! S d
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;! s) b: _/ Z* B, M
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; o) ^0 Z& x% R7 T- A) o3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
5 z( W$ l' d3 R3 f4 s& D, P! V0 o原来,区别在前边就定义了。
; L" h3 _! X( Z @# N' b: Z往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
, z7 }# t7 W [& }$ K: {“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。$ P8 Z6 _- B9 C% A7 ^
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' v# c7 F2 ?1 {% F( H" t
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 }# h8 S& t; V$ q4 E9 _OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。0 C9 x7 q! \( h' D) ^
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。, a# B' {9 u \9 O
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。$ W& P) f/ ?3 n! W5 W
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。) B, X `; y3 }( e1 x$ |# `/ {
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
7 x8 O4 i1 M3 |2 r至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。0 j5 H7 _, x7 y7 |
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