曝光融合
Z' i2 h" U+ f O/ ?输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。 l8 E% W* U8 Q5 D
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
( Q4 y) @$ |+ w0 F这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
9 F" r$ ~3 p2 `) W: ~1 Z3 [“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
. w9 ^4 E, C0 U" s- G2 V, [”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
2 J) C6 H' y5 z; ~* t2 e; N4 B- x G“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
3 w" ^0 X! O5 Z, ]0 \“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。2 Q& t; H( H& t+ t1 v
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
/ r& p+ @! k/ j& z请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
& e( G# a6 Q8 n" s9 e' @我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
# t" H/ g0 U, H1 R“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
) S+ Q4 `9 U. b; i而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
. l+ f4 ~) ]/ ?! Y9 g如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
( {5 K9 S5 P1 k7 X7 T两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:, `, K! S7 z- ]& O4 u
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
2 o9 `" J7 h! Z7 P, s4 f! _5 |( Q! ^3 l2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
6 x& J3 P2 Z* `, ?8 l' x这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
% O7 |4 y! q! ^2 P8 D* m3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?8 X/ y: e3 e5 D+ ~
原来,区别在前边就定义了。/ ^3 ?1 D5 J* m6 q( l, T
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
. v6 P" {- m9 k( v7 l- J“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
7 A6 w+ G* Z( ~& i9 OTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, v$ j/ f# _: m2 }% l9 S( C0 UPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 F0 [4 w1 L! N& K* b1 J
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。* e5 ^ o. F0 ^
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。4 c2 F9 F" Q) \4 Z/ ^
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。; G( ]: Z: k6 [0 ~3 n2 |2 b
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。" Y9 v4 ~. ?; V5 Y7 G$ }
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。% p% _" [2 Y2 M0 H0 X) q4 ]6 _
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。% B }: G' D+ T% J
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