曝光融合
2 n! `0 ?- a% ^- D, t! c输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
A) i( A7 ]1 G当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
+ r: f/ g2 ?9 g6 s这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:3 q5 X, M9 \! i/ s$ E j
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,/ S( J; P* K- O: t
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
1 T2 B5 k& x, r6 u* X% b“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
! d0 ~* f# @: N# @/ m* y“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。: @: ^5 I+ i6 ]" g8 k
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- q3 ^. j. B. C# W! X请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。4 H [& P. E' q: K+ g! G; T6 T
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。% J0 r# ?( S( y; i2 I+ {! Q$ |4 S
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
* T _* i( F/ C5 a而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
( j9 T& c6 i- a- Y; y. V2 c如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
L! J+ s% T7 d& C两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:9 i: [4 B+ ]) e; t' f& e
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;2 t6 @0 G; C) p& x
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
# M: c3 Y- |' S这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。+ i. j1 ]4 c$ U# F
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
2 z' a+ p* C( b% _. L7 O3 l6 Z7 J原来,区别在前边就定义了。. j6 m3 \ ~3 M- {3 ~3 _
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。. y- S* @$ z( u, w( W, l: W. N, x
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
, d# I* y9 m7 A0 D5 \TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ z$ W$ S _' ], m* v6 n7 q1 x
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 H' f( O0 b0 T$ G
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
. `$ {/ c+ a! n& {HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
" D, e5 `4 l9 q5 f& @5 @ ~3 D说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。3 ]) K% n1 |* L) b' i3 s& w
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。' {5 H; W! x+ c
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。7 q* _ `# x- r6 ]
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。: T% D8 X7 v6 K7 f! M* ?
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