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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。
3 a" t5 z" C( \" M6 U摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。
/ N% d8 z: u7 c在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。
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4 S I* M- q2 x办法1:无线遥控
: A2 x$ G9 E5 I4 ]& d) @2 w办法2:自拍模式
8 G) U% X3 L g, A4 _办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)% E* I j+ F/ S+ v& a
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具体方法:& B& a4 ^) x+ ?) h
在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!) `, M' }: u4 Q! s2 z- \
先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。
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一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
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经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:
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当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。8 t! q! W+ s5 j$ J, [, h2 }
正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。6 u( A2 o/ S' N: s
而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。) R, W+ \$ T, `5 {9 D! j3 H
现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。
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最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:
1 s& Q% C9 L0 N& r* ]把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子5 d3 Q1 I$ T* {$ f2 s1 u
2 {5 a5 V' S. w" ]$ h/ k$ W在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。0 Q) a* Y" b; I D
此法最省事,效果看起来也最干净利索。( u0 o- y, r! | c. f: j D
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! D+ w! b7 B' W) B具体的操作步骤:
1 c$ F* L9 Z8 n; Z$ _2 R2 f f1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;
, M1 T8 ?0 R! Y7 b/ ^( W+ x2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;
/ y1 ~, b3 x: `$ F( A+ L3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;
8 g. g% ~4 s, Z% q4 ~4、在镜子里面调整修饰。1 V: u6 z; x: F- E
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