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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。
( N! s, N- K! g摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。. [' a; ]% H- a: v8 X% o
在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。
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办法1:无线遥控6 P7 ^$ j! s$ T9 b" l- R
办法2:自拍模式) Z+ ]* w# N5 {% V' C' M
办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)
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具体方法:5 K7 |# j9 K+ v3 j0 ?! q3 _
在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失! z# `8 {" _; P* u2 x% P) D
先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。& m$ t+ A4 P1 Y
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一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
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经过PTGUI融合处理,变成了这个样子: f8 N, X+ m; X, h1 N: r# X/ D
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当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。
+ D; s$ v, Z Y# ]正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。
( J& d0 Q& V9 j/ w9 l8 W* d/ ^而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。
/ r, s6 {6 N$ q2 H: i3 I现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。( k' o' p( T! \
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. |& }* d% q4 z0 Y最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:
1 e* t; o; P- f% L把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子
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$ ?1 G) f% s0 \: U1 z+ x, R3 {在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。
+ ]& a8 D3 s5 D0 v5 c+ [6 ]. j此法最省事,效果看起来也最干净利索。) {+ e9 k' c/ o( q* E, |* s0 m
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4 h" U0 T: A. B5 |' Y具体的操作步骤:
8 _% X" r& b7 B* o, H: I1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;
8 w) m1 R3 u# D% O2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;
c. N5 X+ b: `3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;
& A- X$ n: t2 W/ I4 s4 g+ M5 F4、在镜子里面调整修饰。
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