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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。
) P/ Q A5 X% z. ?. \4 O摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。1 l7 m. B' K& ^7 x: _. h
在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。8 T! L8 B7 d7 l; j, ?& @
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办法1:无线遥控 o) ]# ] b/ i
办法2:自拍模式
8 C6 y' S* {( T3 t i办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)
) W2 |/ a* O1 s* u1 F$ g/ `0 h2 C1 Z9 ^/ l5 w4 @1 T$ x& i
具体方法:
T9 ^2 p' x: ]0 g8 H3 {在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!" E4 ~# y. B* y4 R
先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。
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* O' ~, l# |- H2 o9 ?一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
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经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:
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当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。6 ~/ U( D% z% n, [0 w' [5 y
正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。
/ x1 U- |/ f6 a8 S) `, {7 P# G而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。
' K, f5 H) Z- [: p( \# P现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。/ @4 e" S* R4 m% m
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最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:
4 q. T4 | X6 z把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子
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在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。( g& N4 i% \+ N- w' |9 i
此法最省事,效果看起来也最干净利索。
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$ n( }& G9 N! s7 r. [$ Y6 |具体的操作步骤:# J2 Q& R' d& a$ \) }, K( P* \
1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;5 @) X4 o# k8 ^' Y
2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;
+ H2 P" c- v) v/ c( a1 k3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;
: i4 G& c8 I2 R4 S! l/ w& n4、在镜子里面调整修饰。4 }$ ?, l( \% h+ ?! A
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