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影,有两种,一曰“投影”,洋文“Shadow”;一曰“倒影”或“倒映”,洋文“Reflection”。
7 Z* h/ e4 `$ R/ C: S7 G/ K( T摄影中,有时候它们不碍事,甚至可能还偶尔当回主角,但在三维全景里,经常会成为碍眼的“累赘”。, v7 v5 Y* d5 b; ~) E, b
在阳光下拍摄三维全景,会在地上投射一个摄影师 “工作照” 的“剪影”;在镜子前拍摄时,会在镜子里看到自己。3 U; M3 Z# \4 }
' U. l, g' D% y. p. \& ?办法1:无线遥控
4 t# m$ x- K, f" ?办法2:自拍模式
2 t" A. c- B0 p+ c+ F办法3:交叉站位拍摄,后期软件融合抵消(或使用蒙版)4 r1 W: U0 s9 ^" b$ c; b6 i( H6 e
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具体方法:4 J# [, D- O; s# J
在拍摄有影方向时,交叉站位多拍摄两张,利用拼接软件的融合功能,让交叉的两个人影消失!. ~0 G, J: i& F3 k, u; I( X a
先拍摄一张人影在三脚架左侧的,再拍摄一张人影在三脚架右侧的。拼接时人影消失,只留下三脚架就好处理了。
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$ M( f! K6 B; @+ A- ?) R/ V一个大大的镜子,摄影师无处藏身。
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经过PTGUI融合处理,变成了这个样子:
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8 k. J' p2 I8 `) }( W2 D: S V当然,除了上述遥控、自拍、交叉站位等,还有很多别的方法。5 ~! |8 e/ a3 T0 J5 Z9 B
正所谓 “条条大路通罗马”,我们要作一个在艺术道路上胸有路线图的人,走起来会更轻松。; S% e" D) t1 o; K4 B
而这“路线图”就是我们的工具,要把电脑里的工具,放在人脑里。; h/ E* T, C0 g! k( @* |4 i; G
现在的软件硬件工具很多,掌握得越多、越熟悉,在遇到问题时就会想到哪种兵器最适用、最有效。1 z. V5 H) }' p& M1 Q: Q; R
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M) a, k( \' U8 M/ ~+ m3 B1 I4 B最后,还有一个方法处理镜子里残留的设备影像:& r8 {' y2 i6 F2 ?8 i
把场景中镜子对面的景物拷贝粘贴进镜子* q( {4 l S' W; `9 I h
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在PS里,把全景图中镜子对面的影像复制,反向粘贴到镜子内。" N' j" B2 k) J8 u
此法最省事,效果看起来也最干净利索。. L8 m$ W6 _/ x" I7 n: Q
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9 u2 ^% U4 ^- f$ H2 B具体的操作步骤:
; ? w) z5 s/ N: ]! w1、观察镜子,镜子四个角内的影像范围;! j- n6 y) s* A l
2、在全景图里镜子的对面找到这个影像范围,将其拷贝;! l* `" g! B K9 F" \$ \
3、将拷贝的内容反向粘贴到镜子里面;
$ i+ S4 o6 X! }. M4、在镜子里面调整修饰。
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